Apple promoverer spil uden køb i app
Apple M1 Chip: Let's Talk!
Træt af mobilspil, der vises gratis, kun for at begynde at spille og finde, at du skal foretage opkøb i app for at få alt deres indhold?
Apple, det virker, føles din smerte.
Fredag formiddag indeholdt den britiske version af Apples App Store fremtrædende en ny kategori, der hedder "Pay Once and Play." Bemærket af Apple blog MacStories, sektionen lover "gode spil uden køb i app".
En lignende tilsætning blev forventet, da Apple opdaterede den amerikanske version af App Store senere fredag.
I løbet af de sidste par år er "freemium" -modellen blevet mere og mere populær blandt app-udviklere til Apples iOS-mobilsystem, Googles Android og andre systemer, der kører spil til smartphones og tablets.
Spillene er generelt gratis, men tilbyder kun begrænset spil. Ekstraindhold, som i nogle tilfælde indeholder elementer i spillet, der kræves for at vinde spillet eller forblive konkurrencedygtigt med andre spillere, kan kun fås ved at betale for det i transaktioner, som udviklere kalder mikropayments.
Ved at profilere spil uden disse transaktioner synes Apple at være opmærksom på frustration blandt nogle forbrugere i spillene, som i stigende grad er blevet kritiseret som forvirrende og vildledende.
Mikropayments har også ført til rapporter fra børn om at reparere hundreder eller endda tusindvis af dollars værd af app-store afgifter, uden at indse, at de kostede deres forældre penge.
Som en del af aftaler med Federal Trade Commission har både Apple og Google refunderet millioner af dollars til forældre, hvis børn rackede ublu app-store regninger.
I fredags var afsnittet i App Store en blanding af blockbuster-spil som "Minecraft" og "XCom: Enemy Within", nye udgivelser og hits af uafhængige udviklere.
Billede via iStock.