Iværksættere i iPhone Gold Rush |
Ivan Bianchi photographer of the Czar
Hvilken stor historie i The New York Times weekenderudgave. Et kæmpende ungt par, to børn; han er en programmør bekymret for at miste sit job i recession, så han vender sig til iPhone-programmering:
I seks uger arbejdede han "morgen, middag og aften" - dag på jobbet på Java-udviklingsholdet i Sun og efter timer på hans side projekt. Om aftenen ville han lindre sin kone ved at passe deres to sønner, og undertiden kodede feberishly på sin computer med den ene hånd, mens den anden rockede baby Gavin sov eller holdt sit lille barn, Spencer, på sit skød. shoot-em-up iPhone spil i oktober sidste år, og snart lavede han $ 2.000 på downloads på en enkelt dag. Men det bliver bedre senere:
I januar udgav han en gratis version af spillet med færre funktioner i håb om at gnist salg af den betalte version. Det fungerede: iShoot Lite er blevet downloadet mere end 2 millioner gange, og mange mennesker har opgraderet til den betalte version, som nu koster 2,99 dollar. På sin højeste dag Jan. 11-iShoot solgte næsten 17.000 eksemplarer, hvilket betød en $ 35.000 dag for Mr. Nicholas.
Det minder mig om de (slags) "gode ol" -dage i pc'ens boom, tilbage i begyndelsen af 1980'erne, da individuelle mennesker tjente penge med tidlig pc-software.
Her får du hele historien: Håber at lave iPhone-legetøj som en fuldtidsjob