Kampen for vores tegnebøger |
VORES BEDSTE PAKKE OG KAMPEN OM 1. DIVISION! "ROAD TO GLORY" #5 FIFA 21
På efterspørgselssiden synes mange kunder at være tilfredse med at være ved med en fysisk pung sandsynligvis i deres lommer). Til dels er det som følge af denne svage kundeefterspørgsel blevet langsomt at investere i den infrastruktur, der er nødvendig for at lette digitale betalingstransaktioner. For at lette NFC-betalinger (nærfeltkommunikation), skal et mobilbetalingssystem, der foretrækkes af billedvirksomhederne Visa, sælgerne installere læsere. I øjeblikket ser mange små punkter i at investere i hardware, der giver omkostningerne, svag kundeefterspørgsel og usikkerhed om hvilken platform der vil fremstå som den dominerende. Tænk VHS og Betamax igen (men med mange flere spillere denne gang).
Men nogle kommentatorer mener, at dette dødvande måske er ved at ændre sig, da man tror, at den kommende iPhone 5 vil sende med indbygget NFC, hvilket resulterer i, at spillet ændrer øget industriens behov. Jeg forbliver skeptisk. På et personligt plan antyder min erfaring, at vi stadig er en eller anden måde væk. I Pret En Manger bemærker jeg, at jeg er en af de få, der betaler for min frokost med et kontaktløst kort. Mens i Starbucks, fortsætter min preloaded iPhone Starbucks App med at skabe meget nysgerrighed på kassetten. Begge involverer en interaktion mellem min smartphone og en enhed. På den anden side betaler du for pizza på Pizza Express ved hjælp af PayPal-appen ved dit bord og direkte på telefonen.
Fra forbrugernes synspunkt er det usandsynligt, at de vil håndtere flere betalingssystemer, så det er sandsynligt at en dominerende "vinder tager alle" spiller vil til sidst komme ud af blandingen. Denne udbyder skal først og fremmest sikre, at sikkerheden er afgørende, at processen er ekstremt effektiv, har bred accept, og at tilbuddet er påviseligt bedre end de nuværende alternativer til at betale kontant eller kort. Yderligere tjenester skal også kombineres med at give ekstra fordele for at stimulere forbrugeren yderligere, dvs. med Pizza Express kan du bruge 'rabatkuponer', Starbucks giver dig mulighed for at tilpasse ordrer, og de fleste giver rig data i bagenden for at hjælpe dig Administrer din økonomi.
Forbrugerne vil gerne sikre, at appen er agnostisk enhed, så hvis de skifter telefoner, kan de stadig fortsætte med deres foretrukne betalingsapp. De skal også bruge deres digitale tegnebøger til brug på så mange steder som muligt. Dette bringer os ret i netværksvirkningerne og vigtigheden af at få en kritisk masse af brugere på både forbruger- og handelssiden. Som tidligere nævnt er der i modsætning til den straight shootout mellem VHS og Betamax, utallige spillere i mix denne gang med MasterCard (PayPass), Google Wallet (MasterCard og Citi), ISIS (AT & T, T-Mobile & Verizon) og V. Jeg (Visa) leder for øjeblikket afgiften.
Sammenfattende kan platformen, der kan fange de fleste kunder og handlende, samtidig med at der ydes en større fordel til begge parter i transaktionen, sandsynligvis få traktion. Transaktioner på telefonen (som PayPal og Pizza Express-samarbejdet) fjerner hardwarekravet på handelssiden og er derfor efter min opfattelse mere tilbøjelige til at opnå hurtigere tilpasning end hardwareafhængige NFC-løsninger. Ligesom alle kampe er det også et tilfælde at forvente det uventede. Det er ikke utænkeligt, at en anden spiller beslutter at forstyrre hele økosystemet med et aggressivt 'prisledet' spil underbudt det førende triumvirat af Visa, Amex og MasterCard (og deres mange datterselskaber). I mange henseender har disse de fleste at tabe i betragtning af deres nuværende dominans i kortbetalingsindustrien.
Denne artikel blev tidligere offentliggjort på Country.com